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雑記:朝日新聞曰く、任天堂はGoogleを脅威と考えていない

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朝日新聞は任天堂の古川社長がクラウドゲーミングに対し「脅威ではない」と感じていると報じました。 4月26日に行われた朝日新聞の単独インタビューで、古川社長は先日Googleが発表したクラウドゲーミングプラットフォーム Stadia に対し、「脅威ではなく、新たなビジネスの機会になりうる」と発言。 一方で「ソフトが魅力的じゃなくなれば、テクノロジーの進化とは関係なく売れなくなる」とも述べており、同社は「テクノロジーの進化につれて、ゲーム人口がもっと増えていけばいい」と考えているとのことです。 そして、Apple が発表した定額制ゲームサービスについては、「コンテンツ(内容)しだいだが、サブスクリプション自体はいろんなビジネスで一般的になっている。ゲームでも今後出てくると思うが、いまのところは考えていない」と当面は買い切り型のビジネスを中心に行う方針を示しました。 今波に乗っているNintendo

Age of Empires: Definitive Editon にアップデート9が配信開始

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より親切で便利に 発売してついに1年たった Age of Empires: Definitive Edition の最新アップデート、「アップデート 9」が発表されました。 今回のアップデートではバランス改善だけでなくAoE3などで導入されていた要素が追加されます。よりモダンで遊びやすくなったのではないでしょうか。 もちろん、この変更はDefinitive Editionモードのみです。 新要素 ・マルチプレイヤーでカスタムシナリオを自動的に転送する機能を実装 ・AoE3で導入された資源を採掘する町の人の数を表示する機能をUIに実装 ・ユニットAIを向上 ・コンピュータプレイヤーが人口制限が高めな時によりよい内政を行うよう改善 ・コンピュータプレイヤーが勝利条件:征服で民族の象徴を立てないよう改善 ・安定性やパフォーマンス、クラッシュの問題を改善 ・流血表現を選択できる機能を実装 ・ユニットの体が腐敗が進むと暗くなるように変更 ・言語設定をゲーム開始前に選択できるように変更 バランス改善 ・原始弓射手 の作成速度が30秒から26秒に変更 ・投石戦士 の作成速度が24秒から28秒に変更 ・戦車射手 の 聖職者 に対する攻撃ボーナスが消滅 ・斥候 が自動攻撃をするように変更 ・斥候 の生産コストが 100 から 80 食料 に変更 ・騎兵、重騎兵、精鋭重騎兵 の近接防御が 1 増加 ・朝鮮 の こん棒戦士 と 斧戦士 の HPが 5 増加 ・殉死 のコストが600から400ゴールドに変更 ・シュメールから 熟練工業技術 が消滅 ・大和の文明ボーナス 「騎兵、弓騎兵 のコストが25%」 が 20% に減少 ・ローマの文明ボーナス 「建物の建造コストが15%」 が 10%に減少 ・精鋭重騎兵のHPが 20 増加 ・聖職者が近くのユニットを自動回復するよう変更 ※訳文は転載可 https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-definitive-edition-update-9/