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Weekly Nintendo Switch - 16/10/30

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先週のNintendo Switch(以下NS)情報をまとめてお届けする、Weekly NS。 ちょっと残念な情報や嬉しい情報があった先週ですが・・・ Headline 先週のニュースの中から重要なものをピックアップするヘッドライン。 今週の目玉はなんと言ってもNSのイベント実施決定でしょう。 10月27日 ・ Nintendo Switchの発表・体験イベントが1月に開催 Nintendo Switchの報道・業界関係者向けイベントと体験会が東京ビックサイトにて開催されます。 来年1月13日に行われる関係者向けイベントでは、NSの対応ソフトや商品構成などの詳細情報が発表される予定で、ウェブでの生中継が行われるとのこと。体験会は次の日となる14日、15日に実施予定です。 体験イベントは米豪欧でも1月中に行われる予定です。 なお、この日まで任天堂がNSに関する続報について発表する予定はないとのこと。 10月28日 ・ Nintendo Switch版信長の野望が発表 コーエーテクモの襟川社長がNS版信長の野望を開発することを明言しました。 国内大手ではSwitchの正式発表後、初めて発表されたNSタイトルとなります。 Others その他のNSニュースです。 10月27日 ・ NSの出荷台数は200万台 出荷台数は3月中で200万台で、2300万人以上が映像を視聴したとのこと。 ・ 任天堂の16年4~9月期決算は純利益が前期越え、営業利益は前期下回る赤字に ポケモン関連とマリナーズ売却益が損失をカバー 10月28日 ・ 任天堂 16年度4-9期 決算説明会 質疑応答まとめ NS関連では映像やターゲット層などについての質問があったもののこれといった情報は無し。出荷台数は需要に応じて増やす体制が整えられるとのこと。 10月29日 ・ 君島社長へのインタビューが公開(海外記事です) 君島社長が言うには、発表会以降に付属品について発表する、3DSについてはまだやっていくとのこと。やはりそこまで口には出さないが、NSがWiiUや3DSと違うということを消費者へアピールすることに重点を置いていることがわかる。 Release Dates 発売予定のNintendo Switchタイトルをまとめました。 タイトル ジャンル 販売元 日付 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ア

任天堂 16年度4-9期 決算説明会 質疑応答まとめ

任天堂の2017年3月期 第2四半期決算説明会のまとめです。 元が要旨ではありますが、さらに簡潔に書いていきます。なお、Nintendo Switch(以下NS)に関する情報は1月13日以降に発表されるため、この場で発表された事は特にありません。 (以下回答は任天堂の君島達己社長) Q1.NSのターゲット層について A1.当社は「ゲーム人口の拡大」が基本戦略であるから大きくは変わっていない。 Q2.WiiUの反省をどう活かすか、WiiUでソフトを出さなかったメーカー(ベセスダやコナミなど)も協力する要因とは A2.消費者にはWiiUと異なる娯楽体験を提案する。価格は赤字で発売するつもりはない(初期のWiiUは売ると損失が発生する逆ざや状態になっていた)。 NSが今までのゲーム機とは異なる驚きがあると理解していただけたからソフトメーカーも協力していると考えている。映像発表後はさらに多くのメーカーが開発への興味を抱いていただいた。 Q3.NSはどう新しいのか、体験して君島社長はどう思ったか A3.ソフトを含める未発表の様々なことが計画されていて個人的に楽しみである。 Q4.Pokémon Goによる収益寄与は限定的である。と発表していたが、(投資利益が)100億円以上の貢献をしている。これはゲームの利益が想定以上だったのか、配分が想定以上だったからなのか確認したい A4.詳しくは言えないが、投資利益の大部分は株式会社ポケモンによるものである。PokémonGOのみならず、ポケモン関連製品の売り上げが好調だったのも影響している。 Q5.スーパーマリオランの中国における配信予定について A5.未定。 Q6.NSのソフトウェア戦略について A6.発表されればNSがさまざまなお客様にアピールできると感じていただけると思う。 Q7.Pokémon GOによる任天堂の収益モデルについて A7.Pokémon GOが非常に多くのお客様に遊ばれていることは事実。一時的な収益とは思っていない。これからも多くのお客様に長く遊んでいただきたいと思う。 Q8.NSとスマートデバイス、MyNintendoとの連携について A8.アプリで当社のIPに触れてもらいゲーム専用機の方に興味を持ってもらう事は大きな目的の一つ。(他はゲーム機との連携による相乗効果や収益の一つにすることが目的) MyNint

Xboxのマルチプレイが10月30日まで無料開放

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Xbox Liveのオンラインマルチプレイが2016年10月30日まで無料開放されています。 通常、XboxOneやXbox360のマルチプレイはPS4のPS+のように定額制のXboxLive ゴールドメンバーシップに加入している必要があります。 ですが、開放期間中は無料のシルバーメンバーシップでもマルチプレイを楽しむことができます。 今月発売したばかりのBF1や不朽の名作Minecraftを遊ぶのもよいですし、EA Accessに加入してBF4やBFH、FIFAシリーズにプラントVSゾンビシリーズなどを遊び倒すのもよいでしょう。 遊ぶゲームがないという方も大丈夫。 期間中はボーダーランズ2とプリシークエルがセットになった「Borderlands: The Handsome Collection」が無料開放。バンドルを購入(無料)することで特別価格での購入もできますから、是非ダウンロードしておきましょう。 ストアサイト - Borderlands: The Handsome Collection ロック解除 バンドル 引用元  #MultiplayerAllAccess Play Multiplayer Free October 27-30

Nintendo Switch版信長の野望が発表

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【「歴史シミュレーションゲームの日」記念特番】にて、コーエーテクモのシブサワ・コウこと襟川陽一社長がNintendo Switch版「信長の野望」の開発を明言しました。 Switch発表後に発表されたSwitch対応ソフトとしては、国内大手初となります。(海外ではUBISOFTなどが発表済み) 「信長の野望」最新作については2017年のどこかで続報があるとのこと。

雑記:Ninendo Switchはやっぱり凄い

以下雑記。 一度全文を読んではいるけれど、もう勢いだけで書いたから文の形や作りもそこまでよくないよ。 ニンテンドースイッチ(以下NS)が発表された。 まあ、最初見たときからもうばんばん興奮しまくった・・・何がやばいって、Project Scorpio(マイクロソフトが来年末発売する新型ゲーム機。XboxOneの4倍の性能を持つ)が本当に作られていたレベルだ。 かねがねリーク通りだという話も発表当初から聞こえてきたから、正直リークは期待していなかったからこそ、ここまで興奮しているのかもしれない。 でも僕としてはまさしくこれが欲しいと思い続けていた。本体を取り外せば据え置きゲームがどこでも遊べる。そういう製品が欲しかった。 だけど、WiiU発売時ではまだ夢だった。 だったのだけど、ここ数年でSoCの演算性能が飛躍的に向上し、WiiUの300Gflopsほどを越えた製品も出てきたのだ。例を出せば去年発表されたTegra X1で500Gflopsほどにまで到達するようになって、今年700Gflopsほどと思われる製品も発表された。 ただ、それでもまだ問題はあり、省電力による動作も求められるゲーム機を据え置きとして出すならば、(時代の流れとして)PCゲームも負担少なめに移植できるようにする必要があり、それを実現するにはそれ相応の費用や技術、時間が必要なはず。それを任天堂とNvidiaはやりきろうとしている。 少し心配になってしまうところはあるが、PCゲームの老舗といえるベセスダ(ちなみに任天堂へのゲーム販売はこれまで2本しか行っていない)がゲームを出すと発表しているから、そこまで失敗はしていないようだ。 夢は叶いそうであるが、任天堂はそれでは満足せずさらなるサプライズを届けてくれそう。 新しいコントローラー、JoyCon。最初見たとき、なんて便利なんだと思った。 一人で遊ぶ時も、二人で遊ぶ時も、無駄がない。わざわざコントローラーをもう一台用意する必要が無いというまさしく神対応だと感じた。 これまでゲームの2人同時プレイはコントローラーが必要だったり必要ではなくなったりしていた。たとえばファミコンには2コンがあるけれど、WiiUには一つしか無かった。 だがこのコントローラーには元から二つ付いている。そして、使わないときは1つのコントローラーとして使用できるようにした。 子供の頃

モンスターハンター Direct でモンスターハンターXX(ダブルクロス)が発表

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「モンスターハンターXX(ダブルクロス)」が3月18日に3DS向けに発売します。 今作は前作の4つのスタイルに、攻撃を与え続けると強化状態になれる「ブレイヴスタイル」ともう一つ、後々発表される新スタイルが追加されます。 また、狩技やニャンターのアクション、新フィールド「遺群嶺」やG級クエストが受注できる新拠点「龍識船」なども追加。新メインモンスターも「鏖魔ディアブロス」、「銀翼の凶星 バルファルク」 の2頭が追加され合計6頭に。 前作セーブデータの引継ぎがほぼでき、モンハンストーリーズのセーブデータがあると特典がもらえるとのこと。 これ以外の新要素もあるとのことです。 さらなる詳細は、同日20時30分からのモンハン特番で明かされます。

Nintendo Switchの発表・体験イベントが1月に開催

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任天堂は報道・流通関係者などに向けて「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」を1月13日に東京ビッグサイトで実施することを発表しました。 イベントは世界同時ウェブ中継が行われ、対応ソフト、価格、仕様などの商品情報をこの場で伝える予定であり、その日まで任天堂から追加の発表はないとのこと。 その後も1月14日、15日に予定されている「Nintendo Switch 体験会 2017」(会場は東京ビッグサイト)といった体験イベントを行うとのこと。 米欧豪でも同様のイベントを行っていくそうです。 その他、決算説明会では2300万人以上が初公開映像を視聴したことや、3月末までに200万台以上出荷をする予定であることが発表されました。 引用元  任天堂株式会社 第77期(2017年3月期) 第2四半期決算説明会資料

スーパーマリオランに新情報、Android版は開発中、Miitomoとの連携機能も発表

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今年12月にiOS向けに配信予定の「スーパーマリオラン」と配信中の「Miitomo」に関する情報が17年期Q2決算説明会で発表されました。 「スーパーマリオラン」に関する情報は4つほど。 ・App Storeから設定できる、配信開始通知の希望者が2000万人に突破したこと。 ・12月中に約150カ国で配信すること。 ・Android版も並行して開発していること。 ・「Miitomo」のフレンドを引き継げること。 課金する場合の価格やAndroid版の配信日などは後日お知らせするとのことです。 Miitomoに関する情報も少しだけ発表されました。 現在までに1500万人以上が遊んだとされるMiitomoでは、近日中に大規模アップデートが予定されており、Miiの表情や声でやりとりできる「伝言機能」が追加予定。 その他にも多数の機能追加を予定しているとのことです。 ちなみに、25日にMiitomoの対応OSがiOS7以降から、iOS8以降の対応となることが発表されており、その際「12月以降にアップデートがあり、それに合わせて変更する」との記載がありました。 そのため、このアップデートは12月以降になると考えられます。 どうぶつの森、ファイアーエムブレムのスマホ向けアプリに関する続報はなさそうです。 引用元  任天堂株式会社 第77期(2017年3月期) 第2四半期決算説明会資料

任天堂の16年4~9月期決算は純利益が前期越え、営業利益は前期下回る赤字に

任天堂の平成29年3月期第2四半期決算短信が発表されました。 それによると、Q2決算の売上高は前年Q2よりも673億7000万円ほど下回る1368億1200万円、営業利益は149億2400万円下回る59億4700万円の赤字となりました。 経常利益は前期Q2が164億3600万円の黒字だったのに対し、308億8300万円の赤字です。 それに対し、純利益は前期Q2のおよそ3.3倍となる382億9900万円の黒字となりました。 3DSのハードウェア売り上げが前期よりも19%増加した中、WiiUは生産を絞っているため売り上げが53%減となり、ソフトの売り上げも3DSが前期並みであるのに対し、WiiUの方は33%減となりました。 amiiboもそこまで伸びることもなく、ダウンロード売り上げは減少し、為替相場が円高傾向にあったこともあって売上高が減少、営業利益や経常利益は赤字となりました。 ただし、今回の決算では純利益が前期越えとなっています。 この理由は(株)ポケモンなどからの営業外収益やマリナーズ売却などによる特別利益、合計749億7700万円の収益があったためです。 その他、円高傾向であること、マリナーズの売却や今期全体の販売数見直しなどの要因で業績予想の下方修正が発表されました。 次回の今期Q3決算は未定ではありますが、例年通り1、2月あたりのSwitch発売前に行われると思われます。 後日、追加でゲームの販売数や予定に関する記事を気になったので書く予定です。 引用元  決算短信等 2015~2016年度

Weekly Nintendo Switch - 16/10/26

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先週のNintendo Switch情報をまとめてお届けする、Weekly NS。 先週と書きながら今回は初回なので先週+今週の水曜日分までお届けします。 Headline 先週のニュースの中から重要なものをピックアップするヘッドライン。 NSのコンセプトがついに発表されたため、ハード面や製品仕様の情報が特に多い感じです。 10月20日 ・ NXの正体判明、Nintendo Switch発表 NX(コードネーム)の製品名「Nintendo Switch」が発表されました。 外に持ち出せる据え置き機をコンセプトに、据え置き並みのゲーム体験を外で遊べるだけではなく、着脱式の新コントローラー「Joy Con」でどんな状況でも一人でも、二人でも遊ぶことが可能になりました。 パートナー企業も一部ではありますが発表されました。今まであまり任天堂と関わりの無かった「ベセスダ・ソフトワークス」など、ハードなゲームを提供する企業の名も登場。 ・ 任天堂の新型ゲーム機、Nintendo SwitchはNvidiaのチップが採用 NSにはTegraという大手半導体メーカー「Nvidia」のSoCが使われることとなりました。 SoC(System on Chip)はスマホや3DSなどのモバイル機器で使われているチップの総称で、システムを動かすために必要なCPUやGPU、メモリーなどを一つのチップに入れたものです。 Nvidiaはチップの提供だけでなく、OSや新APIなどの開発や再設計、見直しを任天堂と共同で行ったとのことです。 10月21日 ・ Wii U、3DSとの互換性は? 同梱内容は? Nintendo Switchに関する任天堂の回答を公開!(ファミ通.com) ファミ通が任天堂の担当者に聞い質問をまとめた記事です。 あまりはっきりしたことは教えてもらえなかったそうですが、NSの立ち位置が据え置きゲーム機であることや、3DS、WiiUの後継機でないこと、パッケージ版の互換はないと言うことが確認されました。 Others その他のNSニュースです。 10月20日 ・ 任天堂の新ハード、Nintendo Switchで『スプラトゥーン』最新作発売決定!? 新たな髪型、ブキなども!(ファミ通.com) Splatoonの公式Twitterが反応した模様 10月21日 ・ これは「Spla

ニンテンドースイッチでも発売される、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの国内プレイ動画が公開

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「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の日本語プレイ映像が公開されました。 E3で公開されていたデモ版と内容はほぼ同じですが、E3では全編英語でしたが今回の動画ではテキスト・音声が日本語になっているので、E3の映像では何が書いてあるのかよくわからなかった、という方には是非チェックしてもらいたい内容となっています。 映像内では濱口エグゼクティブディレクターが「1週間ハイラル生活」に挑戦。(ゲームセンターCXはフジテレビ系の番組です) 旅のしおりを参考にしつつ、魚やキノコを捕って料理をしたり、木を切って谷を越えたり、崖を登ったり・・・戦闘では上手く立ち回り、強過ぎる相手からは逃げたり、と自由なハイラル生活が垣間見れます。 最後は巨大なイワロックとの戦闘に。苦戦する濱口ディレクターでしたが、”とあるおじさん”の助言もあり、かっこよく決めてめでたくお題クリアとなりました。 WiiUやNintendo Switchで発売予定の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は2017年発売予定です。

モンスターハンターダイレクトが10月27日に実施

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2016年10月27日の午後8時より、「Monster Hunter Direct 2016.10.27」が実施されます。 「モンスターハンター」シリーズに関する情報をカプコンの辻本さんが直接お伝えします。Nintendo Switchやスマホアプリに関する情報無いとのことです。 放送時間の長さは不明ですが、同日の午後8時30分よりカプコン公式Web生放送「モンハン特番2016 Autumn」が実施予定なので、30分を超えることはなさそうです。 ちなみにこの生放送では、モンハン好きのゲストを招いてシリーズ最新作の実機プレイや最新情報をお届けするとのこと。 キャンペーンも行っていますから、こちらもチェックしておきましょう。 引用元  公式予告ページ モンハン特番 2016

Nintendo Switch、Unreal Engine 4に対応

一応パートナー一覧に名前はなかったEpic Games社のゲームエンジン「Unreal Engine 4」がNintendo Switchに対応することが発表されました。 We're thrilled to partner with Nintendo to help Unreal Engine 4 developers bring their games to Nintendo Switch! https://t.co/MWL29xhb90 — Unreal Engine (@UnrealEngine) 2016年10月20日 任天堂のパートナー企業として、ゲーム開発者のお役に立てることを光栄に思います。 pic.twitter.com/bfdZ2tC45X — Unreal Engine Japan (@UnrealEngineJP) 2016年10月20日 Unreal Engine公式ツイッターは今回のエンジン対応に 「任天堂のパートナーとなってUnreal Engine 4を使用する開発者のゲームをSwitchに提供する手助けができることにとても興奮しています!」 また日本版公式ツイッターは 「任天堂のパートナー企業として、ゲーム開発者のお役に立てることを光栄に思います。」 とコメントしています。 WiiUでは理論上対応できるが、正式にはサポートしないとされたUE4。 バットマンリマスターやGears of War4といった洋ゲーのみならず、リマスター版Final Fantasy 7やドラゴンクエスト11、ストリートファイター5などの和ゲーでも使用される事が増えてきたエンジンなだけに、Switchでのサードタイトル増加につながるとよいですね。

Nintendo Switch版Just Dance 2017が海外でアナウンス、その他Ubiゲームも発売予定

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新作発表時にNX(Switchの開発コードネーム)にも対応すると発表されたJust Dance 2017ですが、UBISOFTは現地時間の10月20日に本作がNintendo Switch向けに発売すると発表しました。 Ubisoftは任天堂がSwitchでゲームプレイを再定義するとコメントし、Ubiが任天堂とのパートナーシップに基づいてJust Dace 2017を含む多数のゲームをSwitch向けに開発すると発表しました。 さらなる情報は後日発表されるとのこと。 (すべてのコンソールで発売されると発表されていたJustDance。だが3DSやVitaでの発売予定はなく、NXでの発売が発表された後、NXは据え置き機ではないかという噂も出ていました。) Just Danceシリーズは2009年にWiiで発売され、対応プラットフォームを広げつつ毎年新作を発売しているダンスゲームのシリーズです。 そのゲーム内容はWiiリモコンを持ち画面の中にいるダンサーをまねしながら実際に踊って点数を競うもので、日本では任天堂がカルチャライズした「Just  Dance Wii」などの3作が発売されました。 その他、レベルファイブが同作と妖怪ウォッチのコラボとして「妖怪ウォッチダンス Just Dance スペシャルバージョン」を発売しています。 気になる日本での発売についてですが、UbiJapanの社員が以前「(Just Danceを日本でも)発売したいけれども権利関係で難しい。」と話しており、自社だけで発売することは難しいとのこと。 KinectもMoveも日本ではあまり推されていない現状を省みると、もし次回作を発売することがあるとしたら、やはり販売は任天堂ということになるのでしょうか・・・。 引用元  Just Dance 2017 and More Coming to the Nintendo Switch

はちま起稿、任天堂がスカイリムの映像を無断使用というデマを流し謝罪

閲覧数の高さで有名なまとめブログ、「はちま起稿」が「Nintendo Switchのコンセプト映像で流れていたスカイリムの映像は無許可で使用されていたもの」という虚偽の内容を記載していたことが発覚しました。ブログの運営者は記事を修正、謝罪したとのこと。 はちま起稿は「GameIndustry.biz」というサイトで、ベセスダがGameIndustryに語った部分を紹介。記事には「【超悲報】ニンテンドースイッチのPVのスカイリム映像、無断使用だった」というタイトルが付けられ、本文には簡単な要約、それに対するネットの反応と筆者のコメントが載せられていました。 その反応とコメントがこれ(原文のコピペ) ・・・ 記事によると ・ニンテンドースイッチのPVにスカイリムの映像が流れた ・しかしベゼスタはそれが正式に決まっていないことを我々に話した ・ベゼスタ広報担当「私達はビデオで任天堂と協力する機会を持っていたため満足している。特定のタイトルは決まっていないが、我々はニンテンドースイッチをサポートすることを発表している。」 ・スカイリムリマスター版は10月28日にPS4とPCとXboxOneで発売される ・おそらくニンテンドースイッチのロンチにもスカイリムリマスター版があるのかもし れない この話題への反応 ・ めっちゃ困惑してる ・ PS4PCXB1版の宣伝だったんじゃねえのw ・ ベゼスタ思ったより任天堂のこと嫌いだなwww ・ は?PCかPS4かXboxOneのゲームプレイ映像を流したの?狂ってんじゃね? ・ ベゼスタがまだプレスリリースの準備できてないだけでしょ ・ スカイリムのアミーボないの? ・ 頼むスカイリム来てくれ…俺は5年待ったんだ… 全部はめ込みどころか無許可だったんかーい 実機で動かしてるのマジでゼルダだけだったのでは・・・ 当時の記事はインターネットアーカイブで公開されていますのでご覧ください 【超悲報】ニンテンドースイッチのPVのスカイリム映像、無断使用だった 私も転載元となった記事の文章を読んでみたところ、原文ではなく記事のアップデートという形で明かされた情報のようです。その部分がここ。 「While Bethesda's much beloved Skyrim was clearly shown during Nintendo

※10月25日版 Nintendo Switch発表後に判明した情報 まとめ

NX改めNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が発表されました。公式サイトで発表されたものは本体・主なコンセプト・パートナー企業の一部でしたが、それ以外、メディアによって判明した関連情報をまとめます。 なお、一部筆者による追加情報や推測が入っております。 ※NSはNintendo Switchの略です。 ゲーム機本体に関して ファミ通による任天堂への問い合わせとその回答  (10月21日公開) ・Nintendo SwitchはWiiUの後継ではなく、全く新しい据え置き型ゲーム機である ・WiiUディスクや3DSゲームカードを使用することはできない ・商品内容についてはJoy con(本体などに脱着可能)は付属。詳細は後日 ・カートリッジはゲームカードと呼んでおり、光学ディスクではない ・電源の無い場所でもできるだけ快適にプレイできるよう開発中 ・スマホ向けタイトルへの対応予定に関してはノーコメント 互換についてIGNが任天堂に確認した記事 (10月25日公開) ・この記事によると、WiiUや3DSのパッケージソフトは遊べないとのこと ・ただしデジタル版については発言を控えた ・また、NSがシングルスクリーン(WiiUと3DSはデュアルスクリーン、略してDS)の専用機であることを説明。TVと本体の2画面同時使用は出来ない模様 GameWatchによるコンセプト映像振り返り (10月21日公開) ・バスケゲームを2台持ち寄って4つのJoy conで遊んでいたことから、携帯機のようにローカルで通信する機能があると思われる ・別シーンでもSplatoonの8台持ちよって8人対戦する場面があったため、複数台によるワイヤレスでのマルチプレイ機能を有しているだろう IGN Japanによる任天堂への取材記事 (10月21日公開) ・amiiboは確実に対応するとのこと ・ドックはTVでのプレイからシームレスに持ち運びできるようにするため開発 ・本体(液晶の付いたもの)の一部ではなく、モニターへの出力、本体の充電、電源供給が主な機能 ・タッチスクリーンかどうかはノーコメント ・発売前にも追加で仕様に関する情報を発表するとのこと ウォール・ストリート・ジャーナルの望月記者による問い合わせ 任天堂広報さんに問い合わせしました「本体にジョイコンLRは同梱されますか?」→

COD IWのオープンベータがXboxOneやPS4で開始

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「Call of Duty:Infinite Warfare」の日本向けオープンベータ(海外は製品予約者のみのクローズド)が本日より開始されました。24日の深夜まで行われます。 PS4版は2回目、XboxOne版は初となる今回のベータでは以下の要素が追加されます。 ・マップ「Terminal 」 ・ ゲームモード「Frontline」 このゲームモードでは復活地点が毎回同じところになります。 ・一部ゲームモードが削除され、計4つに

任天堂の新型ゲーム機、Nintendo SwitchはNvidiaのチップが採用

2016年10月20日に発表された「Nintendo Switch」はNvidiaと任天堂の共同開発によるものであり、カスタマイズされたTegraプロセッサーが採用されていることを、Nvidia Japanが発表しました。 NvidiaはGeforceやQuadroなどで有名な半導体メーカー。WiiUで採用されたGPUを製造しているAMDのライバル会社で、PS3を最後に大手3社のゲーム機に同社のチップが採用されることはありませんでした。 そんなNvidiaはSwitchに対し、年500人ほどの人材を使って任天堂とSwitchの共同開発を実施、アルゴリズムやアーキテクチャ、新APIなどと言った根幹の部分からすべて1から設計したとのこと。 そのSwitchに入っているTegraには、同社のGeforceシリーズと同じアーキテクチャのGPUが含まれています。 さらに映像再生や音響効果、レンタリング用のカスタムソフトウェアもハードウェアを上手く使用することでさらなるゲームプレイを楽しむことが可能に。 OSもGPUに合った、効率的でパフォーマンスを引き上げられるようこれまたカスタマイズされています。 どこでも据え置き並みのゲームが遊べるという夢のハードを実現しようとしているNvidiaと任天堂。 この先どれだけ私たちを興奮させるのでしょうか。非常に楽しみです。 引用元  NVIDIA の技術が任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」に採用されました

NXの正体判明、Nintenndo Switch発表

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任天堂はコードネームNXという新型ゲーム機の正式名称を「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」であると発表、ゲーム機の詳細も発表しました。 据え置き型ゲーム機でありながら、自宅でも外出先でも、どこでもあそべるハイブリッドなゲーム機となっています。 ゲームカードを挿入し、ドックにつなげるとテレビで、外すと「家庭用ゲーム機並」のゲームを外でも遊ぶことが可能に。 新しい着脱式のコントローラー、「Joy Con」でプレイスタイルの切り替えも可能です。WiiUプロコンと比べ、右スティックが下に移動したSwitch専用プロコンも登場。 パートナー企業には、アクティビジョン、EA、ベセスダ、カプコン、コーエー、From Software、SEGA、プラチナゲームズ、Take Two、Ubisoft、ワーナー、スクエニ、コナミなどの名が連ねており、UnityやEpicの姿も。 価格、ソフト、仕様などは後日発表されます。 Nintendo Switchは2017年3月発売です。  引用元  Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ) ニュースリリース Nintendo Switch 公式サイト

NXついに公開か、任天堂ホームページでNXの動画が公開決定

任天堂の全く新しい次世代機「NX」(開発コードネーム)の映像が2016年10月20日午後11時に公開されます。 公式ツイッターで突然発表されたこの動画は、任天堂ホームページで公開される3分ほどの短い動画です。 いったいどんな発表になるのでしょうか・・・。 【お知らせ】本日10月20日23時より、全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」の映像を、任天堂ホームページで公開します。3分ほどの短い映像ですが、よろしければご覧ください。 https://t.co/QNYCwf5cun — 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2016年10月20日

RED DEAD REDEMPTION 2 日本などで2017年秋、発売

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「Red Dead Redemption 2」が2017年秋に発売することが発表されました。 16日にRed Deadシリーズを想起させるティザー画像を流していた ロックスター・ゲームズがRed Deadシリーズ最新作であるRDR2を2017年秋に日本を含む世界中で発売されます。 「Grand Theft Auto 5」の開発陣と前作「Red Dead Redemption」の開発陣がPS4、XboxOne向けにお届けする本作ではアメリカ中部を舞台に冒険を繰り広げていき、新しいオンラインマルチプレイも登場するとのこと。 最新トレーラーは10月20日午前11時(日本時間では21日の午前0時)にお披露目予定です。 実に4年もの間沈黙し続けただけに、Xboxの中の人も大興奮! Xbox イギリス 公式ツイッター @RockstarGames YEEHAW! #RDR2 — Xbox UK (@xboxuk) 2016年10月18日 Major Nelsonの名で知られるXbox Live プログラミングディレクターのLarry Hryb氏 Can't wait! https://t.co/rb7G7NHziS — / Larry Hryb / + 1m (@majornelson) 2016年10月18日 XboxマーケティングのトップであるAaron Greenberg氏 It's coming...more RED DEAD REDEMPTION! #RDR2 https://t.co/kSUPUoUBS3 — Aaron Greenberg (@aarongreenberg) 2016年10月18日 引用元  レッド・デッド・リデンプション2

(※10月18日追記) Red Deadシリーズに動きか、ロックスターゲームズが謎の画像をツイート

※10月18日追記しました ギャングものや西部もの、果ては卓球ゲームまで作ったロックスター・ゲームズの公式Twitterアカウントが謎の画像をツイートしました。 pic.twitter.com/BklXMlZ0UQ — Rockstar Games (@RockstarGames) 2016年10月16日 pic.twitter.com/iuwxwyL2cX — Rockstar Games (@RockstarGames) 2016年10月17日 上が16日に発表されたもので、下が18日に発表された画像です。なお、最初の画像をツイートした後、ロックスターの公式アカウントのロゴが黒地に赤となりました。 1枚目の画像は赤と黒、古びた感じ・・・まるでロックスター開発の西部時代を舞台にしたRed Dead Redemptionを想起させる画像です。 2枚目は・・・7人のガンマンらしき人達が太陽をバックにこちらへ向かって歩いています。 人数からしても大ヒットした西部劇「荒野の七人」を思い起こしますが、この映画の舞台はメキシコとテキサスだったそうです。そしてリデンプションの舞台もメキシコとテキサスなどでしたから、もしかしたら続編になるのかも知れません。 Red Deadシリーズに関しては、今年になってRed Dead RedemptionがXbox360互換としてOneに登場、Red Dead RevolverもPS2版がPS4で配信開始され、シリーズ関連で何か動きがあるのではと噂されています。 E3などでのカンファレンス前になるとたびたび浮上する、Red deadシリーズ最新作の噂。 結局E3でもGamescomでもTGSでも発表がなく、噂はすべてがせではあったものの、シリーズは既に動き出しているのかも知れません。

NXどうなるのかな~?

ブログを初めて3年経ちました。開設日に生まれた赤ちゃんも幼稚園に入らされる頃ですよ、月日経つの早いね。 前々から言っている通り、ちょっと今年は忙しいのでね、更新も最近は途切れ途切れになりつつありますよ。(いったい何で忙しいのかは察して・・・。) アクセス数も20を下回る日も出始めてきていてちょっとモチベーションがね・・・。 日本語のめんどくささや、数学や英語やっぱすげーと思っているときはしょうも無い悩みなんですけど、このブログで何か書こうかなと思ったときにやっぱり読んでいる人いるのかな、とか、こんなので時間費やしたところで何も意味が無いとか思うと、ブログ始めてよかったのかなぁと思ったり。 自分で言うのも何だけど、アフィリエイトなしなのに、金儲けのためだけにアフィありで書いている人並みの記事の薄さには正直どうなんだと感じている。もちろんすべてがすべてではないけどもね。 むっかし別のブログサービスで書いた対話型のブログ(ネットでは一時期、キャラを対話させる形のホームページがはやっていた。今もどっかのゲハブログがやっていたはず。)もだいぶ滑っていたし、エイプリルフールの記事も反応なしだったし(Twitterでやった、内輪受けのは喜んでもらえたけど)、やっぱり文章を書くのが苦手なのかな、とも思っている。 昔の記事とか支離滅裂なこと書いてあったり、変な事が書いてあるしで見ていられない。ちょっと昔に戻って自分の頭に銃口向けたいレベル。 あ、そろそろNX情報ぶち込まないとタイトル詐欺とかなんとか言われそう。 NX来週発表かもだってね。マッコーリー?マッコリー?とかいうお酒みたいな名前のところ、証券関係のところが言っていた。再来週は任天堂のQ2決算だし、来週何もなくてもなんかいいそう感。(延期するよ、まだまだ発表日延ばすよ、実はもう君の目の前にある等々・・・) そしてこれは掲示板で知ったけど、DS以降のゲーム機は水曜日に発表されているから、それも押さえておくといいかも。 おまけ アサシンクリード ユニティをやっているとドレスが綺麗だから結構スクリーンショット撮りました。需要があれば残りも公開予定。 ・・・と思ったらサイズオーバーしているみたい。仕方がないのでTwitterにあげたやつをどうぞ。 アサシンクリード ユニティのドレスが綺麗だったから、つい撮っちゃった。 pic.twit

Xbox Oneが5000円値引き、年末まで22759円の特別価格で販売

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日本マイクロソフトはXbox Oneを5000円値引きすることを発表しました。 対象となるのは販売中のすべてのセット。キネクト本体、1TB本体も対象です。 さらに今週発売予定のBF1同梱版も29980円(税抜)に価格改定。BF1の先行プレイだけでなく、EAの対象ゲーム20本以上が1ヶ月間遊び放題です。 しかも12月31日までの値引きキャンペーンは価格改定後の値段でも適用されますので、最安22759円(税抜)からの販売となります。 年末に小型化されネイティブ4Kに対応したXboxOne Sが発売予定ですが、4Kテレビを持っていないのであればWiiUベーシックセットを下回る、この特別価格で購入してもよいのではないでしょうか。 引用元  『Xbox One』本体の価格を改定。Xbox One 500GB を 2016 年 10 月 13 日 (木) より参考価格 29,980 円 (税抜) に

GTA5の舞台となったカリフォルニア州の交通ルールを調べてみた

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  ※この記事に書かれている内容はGTA5で安全運転を行う方向けの内容ですが、WatchDogs2の舞台もカリフォルニア州なので法律に関して違う点はないと考えられます。 こんにちは、EE16です。最近GTA5で法律を守ってドライブを始めてみました。 ただドライブするのもめんどくさいので、タクシーの運転手になってみたのですが、看板やルールなどが日本と大きく違うそうなので少し戸惑いがありました。 今回、この記事ではGTA5の舞台であるサンアンドレアス州のモデルであるカリフォルニア州の交通ルールを調べてみました。 基本的にゲームの中の警察は交通に関して仕事をしないので、ほぼ自己満足の世界ですが気になる方は是非チェックを。 免許について そもそも車に乗るには免許が必要ですよね。以下の人はカリフォルニアで免許を取らなくてはいけないそうです。 ・州の居住者 ・未成年の訪問者(10日以内) 訪問者、つまり観光客などは自分の国や州の免許があればよいそうです。ただし、訪問客から居住者になる場合は10日以内に取る必要があるそう。 未成年のところは17歳までが対象なので、18歳以上はOKです。(成人である最低限の年齢は州によって違います。) 不法移民について書かれていませんが、カリフォルニア州では不法移民も免許を取ることは可能になっているそうです。ということは不法移民の可能性が高いトレバーも一応免許を取れるみたいですね。 道路での規則について ・最も日本と違うところ アメリカは右側通行です。日本とは逆になります。多くの国で右側通行なのはナポレオンによる国内のインフラ整備によるものだという説がありますが、ナポレオンの支配下ではなかったアメリカが右側なのは馬車のブレーキが右側にあったからとのこと。 ・速度の表記 アメリカなので速度の表記はマイルです。といってもGTA5のメーターはマイル表記なので問題はないと思います。 ・信号 向こうもこちらと同じ赤青黄色となっていますが、赤信号でも一度停車した後右に曲がることは可能です。ただし標識に「NO TURN ON RED」と書かれている場合は曲がれません。歩行者用信号機は日本と違い白と赤(白はいってよし、赤はだめ)になっています。

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータが11月10日発売

今年で33周年となるファミリーコンピュータが小さくなって名作達と共に帰ってきます。 任天堂は「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」を2016年11月10日に、税抜5980円で発売することを発表しました。 このゲーム機は、オリジナルを60%縮小した手のひらサイズのファミリーコンピュータ(以下ファミコン)に30本のファミコン用ゲームソフトが予めインストールされたものです。 付属のHDMIケーブルとUSBケーブル(Type-A → micro-B)、または税抜1000円で発売予定のACアダプターをテレビやコンセントに接続することでいつでも気軽に遊ぶことができ、720pのHD画質でファミコンソフトを楽しむことができます。 2コン(マイクは非対応)も付属しているので、二人でのマルチプレイも可能です。 ただし、カセットやソフトの追加・削除には対応しておりません。 プレイ中は4つまで自由に中断セーブの作成が可能で、画質もブラウン管でのプレイを再現した「アナログテレビ」、1ピクセルが正方形で描画される「ピクセルパーフェクト」、「4:3」の3つのモードから選ぶことができ、バーチャルコンソールよりも充実した機能が搭載されています。 収録タイトルは、海外で発売予定のNESバージョンとタイトルに差があるそうで、ここではNES、ファミコンそれぞれで収録されていないタイトルを挙げます。 NESにないソフト(日本版のみ) ・イー・アル・カンフー ・アトランチスの謎 ・ソロモンの鍵 ・つっぱり大相撲 ・ダウンタウン熱血物語 ・ファイナルファンタジー Ⅲ ・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ・マリオオープンゴルフ ファミコンにないソフト(海外版のみ) ・ドンキーコング JR. ・バブルボブル ・ドラキュラⅡ 呪いの封印 ・ファイナルファンタジー ・パルテナの鏡 ・パンチアウト! ・スタートロピックス ・テクモボウル 引用元  ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売